문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action (문단 편집) === 음료 제조 === || [[파일:VA-11 HALL-A_유닛.png|width=100%]] || [[파일:VA-11 HALL-A_섞기.webp|width=80%]] || 바텐더는 음료 주문이 들어오면 음료를 만들어 손님에게 줘야 한다. 손님은 음료의 이름이나 특징을 언급하며, 이를 B.T.C. 레시피 북에서 찾을 수 있다. 음료마다 레시피가 정해져 있고, 플레이밍 모아이를 제외한 나머지는 정해진 재료가 있으므로 가이드에 따라 드래그 몇 번으로 음료를 만들 수 있다. 진행을 빠르게 하고 싶다면 단축 키를 사용할 수도 있는데, 아델하이드, 브론순 추출물, 델타 가루, 플래너자이드, 카모트린의 순서대로 Q, W, E, R, T 이며, 얼음은 A, 숙성은 S이다. 해당 키를 다시 누르면 그 옵션이 취소된다. 두 잔을 만들 때의 슬롯 전환은 Tab키이며, 섞기 및 내주기는 스페이스 바이다. 만일 되돌리고 싶으면 Shift를 누른 상태에서 재료 키를 다시 누르면 된다. 다만 단축키를 사용할 경우 재료를 셰이커에 따르는 효과음이 나오지 않는 단점이 있다. 재료의 종류는 다음과 같다. ||<:>이미지 ||<:>명칭 ||<:>번역명 ||<:>설명 || ||<:>[[파일:VA-11 HALL-A_아델하이드.png|width=42]]||<:> Adelhyde ,,,(영),,,[br]アデルハイド ,,,(일),,,||<:> 아델하이드||작중 등장인물들의 대사에 따르면 단맛을 내는 듯하다. 실제로 단맛 칵테일은 예외 없이 다량의 아델하이드를 요구하며, 프린지 위버(Fringe Weaver)의 경우 아델하이드 1에 카모트린 9를 넣는데, '에틸알콜에 설탕 한 숟갈 탄 맛'이라고 표현된다는 것에서 알 수 있다.|| ||<:>[[파일:VA-11 HALL-A_브론순 추출액.png|width=42]]||<:> Bronson Ext ,,,(영),,,[br]ブロンリンエキス ,,,(일),,,||<:> 브론순 추출액||작중 등장인물들의 대사에 따르면 쓴맛을 내며, 브론순 뿌리(Bronson root)에서 추출하는 것으로 보인다. 질의 할아버지가 건강식 삼아 매일 먹었다고. 작중 제조법이 알려진 유일한 재료이다. 쓴맛 칵테일은 다량의 브론순 추출액을 요구한다. || ||<:>[[파일:VA-11 HALL-A_델타 가루.png|width=42]]||<:> Pwd Delta ,,,(영),,,[br]デルタパウダー ,,,(일),,,||<:> 델타 가루||작중 등장인물들의 대사에 따르면 신맛을 낸다. 신맛 칵테일은 다량의 델타 가루를 요구한다. || ||<:>[[파일:VA-11 HALL-A_플래너자이드.png|width=42]]||<:> Flanergide ,,,(영),,,[br]フラナガイド ,,,(일),,,||<:> 플래너자이드||작중 등장인물들의 대사에 따르면 자극적인(spicy[* 입 안이 화해지는 맛을 뜻하기도 한다.]) 맛을 낸다. 자극적인 칵테일은 다량의 플래너자이드를 요구한다. || ||<:>[[파일:VA-11 HALL-A_카모트린.png|width=42]]||<:> Karmotrine ,,,(영),,,[br]カルモトリン ,,,(일),,,||<:> 카모트린||작중 길(Gill)의 대사에 따르면 [[보드카|맛에는 변화가 없지만, 도수를 높혀 주는 알코올]]이라고 한다. 카모트린을 아예 안 넣으면 무알콜 음료가 된다. 카모트린 추가가 가능한 칵테일은 자유롭게 카모트린 양을 조절할 수 있으며, 상대를 얼마나 취하게 하냐에 따라 이벤트가 변하기도 한다. || ||<:>[[파일:VA-11 HALL-A_얼음.png|width=52]]||<:> Ice ,,,(영),,,[br]氷 ,,,(일),,,||<:> 얼음||시원한 칵테일에 들어가며, 제조법에 온더록스(On the rocks)가 있을 경우 추가한다. || ||<:>[[파일:VA-11 HALL-A_숙성.png|width=52]]||<:> Age ,,,(영),,,[br]熟成 ,,,(일),,,||<:> 숙성||제조법에 숙성(aged)이 있을 경우 추가한다. || 예를 들어 음료 중 하나인 슈가 러시(Sugar Rush)의 레시피는 아델하이드 두 번, 델타 가루 한 번. 카모트린은 선택사항이다. 플레이어는 아델하이드를 두 번, 델타 가루를 한 번 선택하고 섞기 버튼을 누른 뒤 멈춤을 누르면 음료 완성. 옵션 사항에 따라서 음료의 이름이 약간 달라지는데, 앞서 예로 든 슈가 러시의 경우 카모트린을 하나도 넣지 않으면 음료 이름이 'Soft Sugar Rush'가 된다. 음료마다 얼음(ice), 숙성(age), 혼합(blend)을 선택할 수 있는데, 앞의 두 개는 재료 옆에 있는 각각의 버튼을 한 번 클릭하기만 하면 된다. 혼합(blend)은 섞기 버튼을 누르고 5초 이상 기다리면 된다. 섞기(mix) 버튼을 누른 직후부터 5초까지는 셰이커가 천천히 흔들리다가, 혼합 상태가 되면 빠르게 흔들리므로 이것으로 두 상태를 구분할 수 있다. 큰(L) 사이즈의 음료나 음료 두 잔을 요구하는 경우도 있는데, 큰 것의 경우 재료를 두 배로 넣어주면 된다. 슈가 러시의 경우 본래 요구되는 재료의 두 배인 아델하이드 네 번, 델타 가루 두 번. 다만 투입할 수 있는 재료는 종류 불문 20개까지이므로, 원래의 레시피가 재료 10개 이상이 필요한 것이면 그 음료는 큰 사이즈로 취급된다. 두 잔을 요구할 경우는 평소처럼 음료를 만들면 되는데 손님에게 음료를 건네는 건네기 버튼이 다음버튼으로 바뀌며 자동으로 슬롯 2를 사용하게 되고 평소처럼 만들면 된다. 페도라, 뮬란 티 등 병 단위의 술의 경우 유닛 UI가 아닌 레시피 도감의 '병에 든 술' 항목을 눌러 셰이커에 드래그해서 한 번 섞어 제공해야 한다. 손님에게 제공하는 음료의 종류에 따라 대화가 조금씩 달라진다. 여타 비주얼 노벨과 다르게 대화 선택지가 적고, 전체 스토리 전개에는 영향을 주지 않기 때문에 음료 제조는 사실상 스토리 전개를 바꿀 수 있는 유일한 수단이다. 대표적으로 카모트린 첨가 가능 음료를 만들 때 카모트린을 끝까지 채워서 주거나 일부러 큰 것을 만들어서 주면 등장인물이 취해서 추가적인 이벤트[* 다만, 모든 인물이 취하는 것은 아니며, 설령 취하는 이벤트가 있는 인물이 있다고 하더라도 항상 취하는 것은 아니다. 또한 키라 미키는 취할 시 이벤트를 볼 수 있지만, 키라 미키 엔딩을 보기위해서는 반대로 카모트린 자체를 주어서는 안되므로 주의할 필요가 있다.]를 볼 수도 있으며, 특정한 술을 주는 것이 후일담을 보는 데 필요한 조건이 될 때도 있다. 가끔씩 아무거나 달라고 할 때도 있는데, 이 때 최대한 비싼 걸[* 작은 사이즈가 250달러 이상인 칵테일을 큰 사이즈로 팔거나 500달러짜리 병에 든 술을 주면 된다.] 팔아먹는 수법도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기